|
***Treasure WAR : Sistem şu şekilde çalışıyor ; 2 Grup anahtar seti bulunmakta. (1. grup kırmızı anahtar seti , 2.grup yeşil anahtar seti) Her grup anahtar setinde 5 anahtar bulunmakta. 1. Seviye anahtarı taşıyan yaratığı öldürdüğünüzde 2. Seviye anahtarı taşıyan yaratık ve grubu spawn olacaktır.Aynı şekilde 2. seviye anahtar ı taşıyan yaratığı öldürdüğünüzde 3. seviyeyi taşıyan yaratık grubu spawn olacaktır. Bu işlem 5. Seviyeyi taşıyan Wyrm a kadar devam eder. Yesil anahtar grubunu toplamak için ilk once 1. Anahtarı taşıyan yaratıkları bulmalısınız. Kirmizi anahtar grubunu toplamak için ilk once 1. Anahtarı taşıyan yaratıkları bulmalısınız 1. Aşama : Kırmızı anahtar setini toplayan oyuncularımız adanın 1. kapısına Chest in anahtarını almak için gidiyorlar.Bu aşamada diğer aşamalardada olacağı gibi birlik ve beraberlik çok önemlidir.Lakin bütün anahtarlar aynı kullanıcıda toplanması gerekiyor.5li Anahtar setinden 1 tane bile eksik olsa chestin ana anahtarını alamaz ve hiç bir şekilde büyük hazineye sahip olamazsınız. 2. Aşama : Anahtar setini denkleştiren grup lideri Büyük hazinenin yanına götürülür ve yandaşlarını yanında götürmesi için yandaşlarının beklediği yere bir kapı açılır. Kapı sadece 10 dakika işlev görücektir. Işlev süresinin ne kadar kaldığını görmek için tek tıklayabilirsiniz. 3. Aşama : Hazinenin bulunduğu bölgeye götürülen lideri bütün dünya özel duyuru sistemi ile duyar.Bu duyuruda gerek yandaşları gerekse düşmanlarının haberi olur . 4. Aşama : Hazinenin yanına giden kırmızı grubun lideri ve dostları hazineyi açmaya çalıştıklarında bir olumsuzluk ile karşılaşabilirler . Egerki yeşil grubunun liderini öldürüp içindeki yeşil anahtarı almadılarsa ! Büyük hazine yeşil ve kırmızı anahtar bir liderde birleşmeden açılmaz. Kasayı sadece iki anahtarı bir lider kullanırsa açabilir. * Anahtarlar transfer edilemez. * Anahtarlar çalınamaz. * Anahtarlar yere atılamaz. Kısacası liderler anahtarların çantalarındaki yerlerini bile değiştiremezler.Anahtara sahip olmanın tek yolu vardır. Oda savaşmak ve karşınızdaki grubun liderini öldürmektir.Bir grubun lideri öldüğünde Büyük hazine anahtarı ait olduğu yere geri döner. ( Yani hazinenin yanına ) . Hazinenin yanındaki anahtarı sadece diğer anahtara sahip olan Lider yerinden oynatabilir ( yani çantasına alabilir) Eger iki lider birden ölürse yerdeki anahtarlardan birtanesi işlevini kaybeder. Kendine yeni sahip seçer ve bu en hızlı olanınız olucaktır.Diğer anahtarda o kişiyi kabul edicektir. Iki anahtar bir olduğunda ve lider kasayı açtığında dünya üzerindeki en büyük hazinelerden biri ile karşılaşacaktır. Zengin ve güclü olduktan sonra ona bir kapı açılacak ve şehre dönmesine izin verilecektir.Kapı sadece belirli bir süre orada kalıcaktır. Büyülerin etkisi ile tüm kapılar yok olabilir. Hazinenin bulunduğu alanda işaretli kitaplarınızı kullanamazsiniz(Runebook).Yardım çağrısı yapamazsınız(Stuck).Alanı işaretleyemezsiniz(Mark). *NOT: Hazinenin tahmin edilen özellikleri ; -Hangi kralın hazinesi olduğu bilinmiyor ama bu hangi kralsa yaratıklara güvenmeyen bir kral.Çünkü koruyucu olarak başına beklemesi için hiç yaratık bırakmamış. Bilindiği karıyla büyülerede güvenmiyor,hazinede hiçbir büyüde yok.Hazine zehirlenmemiş ve hiç bir hilesi yok.Sadece iki anahtarı birleştirip hazinenin yerini bulup belirtilen zaman dilimi içerisinde hazineye ulaşmanız yeterli olucaktır. Hazinenin sakladığı eşyalara gelince ; *Tahmin edilemeyecek kadar para *Büyülü silahlar *Türüne şimdiye kadar dünyada hiç rastlanmamış binek yumurta/yumurtaları *Başka büyük hazine haritaları ve zor bulunan anahtar serisinin bir parçası. Kasa acildiginda icindekiler haricinde etrafa 25 - 30k lik 13-15 parça para saçılacaktır. Hazine açıldıktan 1 saat sonra yavaş yavaş yerin altına gömülecektir. **: Hazine günün belirli saatlerinde spawn olur ve bir süre kalıp tekrardan kaybolur. ** : Yeşil anahtar setine sahip olan takım lideri ile kırmızı anahtar takımına sahip olan takım liderleri aynı anda alanda olmalıdırlar. Eger ana chest anahtarları 1 saat içerisinde bir olup Büyük hazineyi açmazlarsa anahtarlar kendilerini yok ediceklerdir. ***Free Zone Sistemi : Duello alanımızda günün belirli saatlerinde yerde güzel renkli bir deed belirecektir. Deed 1 saat duello alanında kalıcak , ve sadece bineksiz olanlar işlevinden faydalanabilecektir. Alana giriş yapmanız için 50kgp çantanızda olması gerekiyor. Bineksiz olmanız gerekiyor. Iceride recall,gate,stuck kullanamazsınız.Kısacası içerden tek çıkış yolu var.Oda Her 15dk'da bir kere bir bölümde Gate açılacaktır , gate sadece 1 dakika bulunduğu yerde durup sonra tekrardan silinecektir.Her 15dk da bir kere bu işlem tekrar eder. Iceride kestiğiniz her adam başı 50kgp para alırsınız. Paranızı bankanıza atamazsınız.Paranizi çantanızda saklamak zorundasınız. Eger ölürseniz öldüren kişi aldığınız ödül paralarınıda sizden lootlıyabilir + sizi kestiği için aldığı 50kgp ödülü cantasına koyar. Alana kendine güvenen herkes deed'e çift tikliyip giriş ücretini ödedikten sonra girebilir. Alana toplu şekilde girebilirsiniz. Icerde animal deed leri kullanamazsiniz. Golem çıkartamazsınız. Binek ile giremezsiniz.(Binekleri all come vs. komutlarıyla alana çekildiğinde binek sistem tarafından silinir.) Alanda summon ve field büyüleri yasaktır. ** : Yukarıdada belirttiğim gibi alandan tek çıkış her 15dk da 1 kere gate açılacaktır. Gate 1dk durup tekrar silinir.Bu işlem 15 dk'da bir kez sistem tarafından tekrarlanır. ***Keg Sistemi : Sojourn da potion keg sistemi bilinenden (orjinalinden) daha farklı.Sistem şu şekilde çalışıyor. Bir keg yapıyorsunuz yada satın alıyorsunuz.Tüm potionlarınızı bu kegin içine sığdırabilirsiniz. Yani heal , cure , refresh potionlarınızı aynı kege sığdırabilirsiniz.Çantanızdaki bütün potionları tek hamle ile keginize doldurabilirsiniz. SSS : S1 :-Tüm potionları kege sığdırdıkta çıkartırken nasıl yapıcaz ? C1 :-Şöyle olucak ; Keg e çift tıkladığınızda bir menü açılacak burda kegin aldığı potion listesi var.Bu menüden keginizde bulunan istediğiniz potiondan istediğiniz adet çıkartabileceksiniz. S2 :-Bütün potionlardan aynı anda istediğimiz miktarda çıkartabilecekmiyiz ? C2 :-Evet menüdeki " Hepsinden Çıkar " buttonuna tıkladığınızda karşınızda sayı girebileceğiniz bir menü açılacak.Bu menüye yazdığınız değe kadar (keginizde bulunuyorsa) bütün potionlardan çıkacaktır. S3 :-Kegi arkadaşımda kullanabilirmi ? C3 :-Keg i çantasına alabilen herkes kullanabilir. ***Meditation Bonusu : .meditation yazıldığında Meditation skill'iniz 100.0 ise Int. oranınız +2,+4 oranında artmaya başlar.Bu oran meditation skill i kullanmayanlarda ortalama +1 oranında seyreder 50 nin altındaki meditation skill i int. çalışmasında failed verdiği sık görülür. ***Ticaret Sistemi : Britain-Trinsic-Buc's-Moonglow limanlarında bulunan gümrük görevlisinden 10kgp karşılığında ticaret kontratı satın almalısınız. ( Para yanınızda olmalı) Kontrat alındıktan sonra ticaretini yapmak istediğiniz eşyayı " boş ticaret kontratına " çift tıklayıp çıkan target ile seçmelisiniz. Ticareti yapılmak istenen eşya seçildiğinde imzalamak için Kontrata çift tıklayıp tekrardan kontratı seçmelisiniz. Bu işlemde kontratı imzalamış olursunuz ve kontrat üzerinde işlem yapamazsınız.Ticarete başlamak için imzalanmış kontrata çift tıklayıp gümrük görevlisine tıklamalısınız.Bu işlemden sonra gemiden inerseniz , recall gate vs. kullanırsanız ticaret sonlanır ve para alamazsınız kontratınız yanar.Gitmeniz gereken limana kadar sorunsuz şekilde gidip ticareti sonlandırmak için kontratınızda çift tıklayıp (GEMIDEN INILMEDEN) gümrük görevlisine tıklıyorsunuz, oda size kontratınızın değerini veriyor ve Ticaretiniz tamamlanmış oluyor. Başarılar. Kesilmiş ve pişmiş Balıklar için tane başı : 40gp Resurrection Scroll için tane başı : 700gp alırsınız. ***Banka sabit sistemi : .bankasabit yazarak bankanızın en üst kısmında bulunan " Wooden Box " tipindeki boxları sabitleyebilirsiniz.Tekrardan yazılan .bankasabit sabitliği çözer . Yanlışlık ile oynatmalarda ve kaydırmalarda olası bir bugı onlemek amacı ile yapılmıştır. ***Deathmatch Sistemi : Haftanın 1 günü kullanılacak bu sistem Yöneticiler tarafından kullanılabilir. Amacı player gruplarını istekleri doğrultusunda sistemsel olarak bir alanda çarpışmalarını sağlamaktır. Sistem oyuncuları mavi ve kırmızı olarak iki gruba ayırır.Gruplara robeleri giydirilir.Sistem otomatik başlar ve yöneticiler tarafından bitirilir. ***Yumurta sistemi : Yumurtalar Sojourn da beklemediğiniz bir yerde , bir kasada veya herhangi bir yerde spawn olacaktır. Yumurtaları kuluckaya yatırmanız için gerekenler ; * Yumurta * Kulucka ( Evinize yada ortak olduğunuz bir eve sabitlenmiş ) * 100.0 Animal Taming , Animan Tranier ve 100.0 Veterinary Skill'i dir.Eger yumurtaların üstünden yürürseniz yumurtalar hasar alıp kırılacaktır ve işe yaramaz hale gelicektir. Kuluckadaki yumurtadan ne çıkar ? Kuluckadaki yumurtalardan random yöntemi ile Forest,Desert ve Frenzied çıkmaktadır.Eger yumurtanız hasarlı ise yine random yöntemi ile bir timsahla karşılaşabilirsiniz. Sojournda tüm ostardlar yumurta ile temin edilebilir.Spawn şeklinde ostard olmayacaktır. |